PlayStation Vita : statistiques Wikipédia
Console de jeux vidéo portable
Consultations
Par jour · 717,5 k consultations depuis le 1 juillet 2015
Saisonnalité
Un tour par année, une case par jour : repérez les périodes qui reviennent chaque année et les pics exceptionnels.
En chiffres
Au 7 octobre 2026, la page Wikipédia de PlayStation Vita a été consultée 615 fois sur les 7 derniers jours (88 par jour en moyenne), en hausse de 0,7 % par rapport à la semaine précédente.
Sur les 12 derniers mois, elle totalise 43 371 consultations, et 717 503 depuis le début des mesures le 1 juillet 2015.
Le record absolu est de 845 consultations en une journée, le 24 août 2018.
Rien d'inhabituel cette semaine
Aucun pic, record ou variation forte n'a été détecté sur les 7 derniers jours.
En bref
La PlayStation Vita (プレイステーション・ヴィータ, Pureisutēshon Vīta), ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment. Son nom de code était Next Generation Portable (NGP). La console est sortie le 17 décembre 2011 au Japon, le 23 décembre 2011 à Hong-Kong, puis le 22 février 2012 dans le reste du monde. Elle succède à la PlayStation Portable et aux différentes déclinaisons qui en découlent. Ses concurrents principaux sont la Nintendo 3DS de Nintendo et le marché du smartphone.
La console comprend deux sticks analogiques, un écran OLED tactile capacitif multi-touch de 5 pouces (127 mm), elle est compatible Bluetooth, Wi-Fi, et 3G en option. La Vita dispose d'un microprocesseur quad-core ARM Cortex-A9 MPCore et d'une unité de traitement graphique SGX543MP. L'interface graphique LiveArea remplace le XrossMediaBar présent dans la PlayStation Portable.
Un modèle redessiné de la console, désigné « PCH-2000 », est sorti au Japon le 10 octobre 2013. Il est sorti le 7 février 2014 au Royaume-Uni, le 6 mai 2014 en Amérique du Nord, et le 13 juin 2014 en France. Ce nouveau modèle, dépourvu de la fonction 3G auparavant présente dans les premiers modèles, est 20 % plus mince, 15 % plus léger, possède une batterie proposant une heure d'autonomie supplémentaire, remplace l'écran OLED des premières versions par un écran LCD, comprend un port micro USB non propriétaire, et 1 Go de mémoire de stockage interne.
La PlayStation TV, qui permet aux joueurs de jouer à des jeux PS Vita sur un téléviseur, est sortie au Japon le 14 novembre 2013 et en France un an plus tard. Il est nécessaire de posséder une manette de PlayStation 3 ou 4 pour accéder au PlayStation TV.
Lors de sa conception, la Vita a été pensée pour associer l'expérience jeux vidéo à gros budgets, tel qu'on peut en trouver sur les consoles de salon, et celle des jeux « mobile », semblable a ceux alors en plein développement sur les smartphones et les tablettes. Cependant, dès l'année qui suit le lancement réussi de la Vita, les ventes de la console stagnent, puis diminuent, ce qui provoque le report ou l'annulation de plusieurs jeux à gros budget et menace directement la survie même de la Vita. Sony change alors de stratégie et fait des efforts pour attirer les petits développeurs indépendants occidentaux, ce qui, combiné à un fort soutien des entreprises japonaises de niveau moyen, permet de maintenir la plateforme à flot. Finalement, la console se retrouve avec une ludothèque riche en JRPG, visuals novels et jeux indépendants développés en Occident. Finalement, les ventes au Japon sont relativement faibles et en occident la Vita bénéficie d'une base d'utilisateurs plus petite mais passionnée. Bien que Sony n'ait pas publié de chiffres de vente exacts, les estimations de ventes en fin de vie se situent autour de 15 à 16 millions d'unités. Durant les dernières années de vie de la plate-forme, Sony fait la promotion de la capacité de la PlayStation Vita à fonctionner en conjonction avec ses autres produits de jeu; comme la possibilité de jouer à distance aux jeux de la PlayStation 4, à l'instar de la fonction "Off-TV Play" de la Wii U.
Pics d'audience
- 184524 août 2018Que s'est-il passé ? ± 1 jour
- 26506 juillet 2021Que s'est-il passé ? ± 1 jour
- 345613 janvier 2017Que s'est-il passé ? ± 1 jour
- 441420 avril 2021Que s'est-il passé ? ± 1 jour
- 540412 juin 2020Que s'est-il passé ? ± 1 jour
Année par année
- 202633,5 k
- 202545,6 k
- 202449,5 k
- 202360,6 k
- 202255,1 k
- 202161,9 k
- 202073 k
- 201971,2 k
- 201874,5 k
- 201778,5 k
- 201674,3 k
- 201539,6 k
2026 : année en cours. En jaune : la meilleure année.
Questions
Combien de fois la page Wikipédia de PlayStation Vita est-elle consultée ?
Sur les 7 jours précédant le 7 octobre 2026, la page Wikipédia de PlayStation Vita a été consultée 615 fois (en hausse de 0,7 % sur une semaine). Sur 30 jours : 2 856 consultations ; sur un an : 43 371.
Quel est le record de consultations Wikipédia de PlayStation Vita ?
Le record a été atteint le 24 août 2018 avec 845 consultations en une seule journée.
En quelle année la page de PlayStation Vita a-t-elle été la plus consultée ?
En 2017, avec 78 542 consultations sur l'année.
D'où viennent ces statistiques ?
Des données publiques Wikimedia Pageviews : consultations quotidiennes de l'article sur Wikipédia en français, par des humains (robots exclus), tous supports confondus. Elles sont mises à jour chaque jour.